Преследуемый Ведьмой.
Неописуемая мученица, Лиза Шервуд, помешалась рассудком и вырезала память о боли на своих костях. У нее был выбор - убежать или же атаковать своих мучителей. Ее последнее деяние погрузило ее во тьму.
Из праха в прах.
Источник силы Ведьмы, почерневший палец, используемый как катализатор ее страшной силы: Ловушки-фантом. Ведьма создает ловушку для выживших рисунками из грязи. Когда выживший находит ее ловушку, словно живая иллюзия в виде убийцы предстает перед ними. Как только ловушка сработала, перед Ведьмой встает выбор. Войти в телесную иллюзию, когда выжившие находятся в пределах ее досягаемости или использовать ее в качестве приманки, чтобы убить ни о чем не подозревающую жертву, прежде чем фантом развалится на куски пыли и грязи.
Навыки Убийцы.
Навыки Ведьмы сосредоточены вокруг новой игровой механики: Проклятых тотемов. Они направлены на проклинание выживших и ослабление их способностей.
1. Погибель.
Зловещая порча влияет на навыки выживших при ремонте генераторов. Выжившие, находящиеся под воздействием Погибели, в своей отчаянной борьбе за выживание страдают следующим:
- Хорошая проверка навыков приводит к регрессии на генераторе.
- Отличная проверка навыков не дает бонусов к прогрессии на генераторе.
2. Пожирание надежды.
Сила порчи заключается в надежде. Обманчивая надежда выживших разжигает в вас голод. Когда выживший спасен с крюка в пределах, как минимум 24 метров, тотем Пожирание надежды получает жетон. Жетоны наделяют различными способностями, такими как двойной урон и убийство своей же рукой.
3. Третья печать.
Вы проклянете выжившего, ударив его, пока действует Проклятый тотем. Порча сокращает у выжившего эффективность способности чтения ауры, делая выжившего легкой добычей. Но только один выживший может быть проклят одновременно. Как только вы ударите еще одного выжившего, Порча перейдет к вашей следующей жертве.
Чувствуете, удача на вашей стороне?
Туз Висконти очаровательный парень. В прошлом бедный мальчик из Аргентины, он играл, обманывал, соблазнял и красиво говорил, чтобы проложить себе путь к роскошной жизни, будучи игроком по-крупному на этой земле возможностей. Деньги все время находили способ ускользнуть из его рук, но Туз считал, что он всегда может выиграть больше. В итоге он набрал слишком много долгов у неправильных людей. Но когда они, наконец, пришли, чтобы их забрать, Туза уже нигде не было. Никто не знает, куда он ушел, но все согласны в одном: Он выживет... несмотря ни на что.
Удача благоволит смелым.
Туз - тот еще счастливчик или, по крайней мере, он так считает. Поэтому он всегда готов рискнуть.
- Туз в рукаве. Госпожа удача всегда подкидывает вам что-то хорошее на пути. При извлечении предмета из сундука, есть шанс найти очень редкое улучшение или меньше.
- Увеличение ставки. Уверенность в себе укрепляет чувство надежды у окружающих вас. За каждого оставшегося выжившего дается бонус к удаче всем остальным выжившим.
- В открытую. Удача - это больше, чем просто шанс, тут нужно немного умения. Вы остаетесь бдительны все время. Улучшает потенциал способности чтения ауры и увеличивает расстояние чтения ауры.
Новая карта: Болотная глушь.
Праздник человеческой плоти.
О нем никто не знал, пока власти не решили слить воду вокруг полуразвалившихся хижин, и тогда стала раскрываться истинная история Болотной глуши. Тридцать семь комплектов человеческих останков были найдены в гнилом болоте. Тела со следами расчленения, кости аккуратно отделены от плоти. А что касается семьи, которая охотилась на людей в этих водах, то никаких следов не найдено. Здания, в которых они жили когда-то, были сожжены, и все было покрыто черным пеплом. Ходят слухи, что это они подожгли здесь все, чтобы скрыть свои деяния, прежде чем сбежать в самые темные уголки болота, чтобы в один прекрасный день снова начать свою сумасшедшую охоту.
Обломки Пейл Роуз.
Пейл Роуз - это колесный пароход, застрявший в самом центре болота, в плену у неподвижной грязи. Он был здесь задолго до того, как жители начали свою охоту, едва видимый из соседней деревни силуэт. Есть признаки обитания, в частности, в верхней комнате, где на полу находятся странные ритуальные отметины засохшей крови и грязи. По-видимому, здесь случилось что-то ужасное, если учитывать количество пролитой крови.
Отзывы (всего 0)